Juego en pixel · iOS · hecho con IA
Parece un Mundial de 16 bits. Pero ese es el vehículo, no el destino. Su corazón es el Atlas de Países: una galería creciente de escenas en pixel hechas a mano que celebran lo que hace bello a cada lugar — sus paisajes, monumentos, ciudades y comida.
Quería hacer algo que fuera puro oficio — sin caso de negocio, sin métricas, solo belleza. RetroStrikers es un juego de fútbol arcade retro donde los 16 equipos son ficticios, para que el foco quede en la verdadera estrella: pixel art inspirado en los países del mundo. El torneo es solo el marco amable que le da a dieciséis lugares una razón para reunirse.
Cada nación tiene un perfil de cuatro cartas — una maravilla natural, un monumento, el horizonte de su capital al atardecer y un plato típico — cada una una pequeña escena en pixel con un párrafo cálido de historia. Sesenta y cuatro escenas en total, desde el Pan de Azúcar hasta la Torre Eiffel o un plato de feijoada.
Seis de las 64 escenas del juego, reproducidas aquí pixel por pixel desde su propio código de arte — cada una una cuadrícula de 24×16.
Dos razones. Primera, lo amo. Segunda, es el mismo instinto que recorre mi trabajo con IA: cuidar el oficio, hacer algo que la gente recuerde, y construir todo de principio a fin. Distinto medio, misma persona.